Counter Strike 1.6 — config.cfg

CSCоздание своего конфига. config.cfg — это файл с расширением cfg. В нем собраны все ваши настройки и удобные дляВАС бинды. Закидывать его нужно в папку cstrike_russian (для пользователей steam) или в папку cstrike (для non-steam пользователей). Чтобы ваш конфиг заработал его нужно прописать в консоле Counter Strike вызвав ее с помощью клавиши «~», и вписать туда — exec config.cfg. Ниже записаны все доступные консольные команды :

Управление / настройка

+forward — Двигаться вперед
+back — Двигаться назад
+moveleft — Шаг в лево
+moveright — Шаг в право
+movedown — Движение игрока вниз
+moveup — Движение игрока вверх
+left — Повернуться налево
+right — Повернуться направо
+jump — Подпрыгнуть
+duck — Присесть
+use — Использовать предмет или оружие (прим.: «use weapon_hegrenade»)
+attack — Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 — Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload — Перезарядить оружие
+klook — Включение клавиатуры для обзора
+lookdown — Смотреть вниз
+lookup — Смотреть вверх
+speed — Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено.
+showscores — Показать очки игрока и его пинг
+strafe — Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях.
bind — Назначает клавишу команде или alias’у
unbind — Снять назначение с клавиши
unbindall — Убрать назначения со всех клавиш
alias — Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 — Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect — Отменить
changeteam — Отображает меню смены команды игрока
centerview — Центрует вид изображения игрока
changeclass — Отображает меню смены класса игрока
messagemode — Говорить всем игрокам
messagemode2 — Говорить игрокам своей команды
radio1-3 — Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole — Открыть/закрыть консоль
chooseteam — Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores — Показать статистику
drop — Выбросить текущее оружие
nightvision — Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 — Нарисовать лого
impulse 100 — Включить/выключить фонарь
invprev — Переключиться на предыдущее оружие
invnext — Переключиться на следующее оружие
invlast — Переключиться на последнее оружие
kill — Умереть
buy — Включить меню покупки
buyammo1 — Купить патроны для основного оружия
buyammo2 — Купить патроны для пистолета
buyequip — Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord — Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu — Показать встроенное VGUI меню
showbriefing — Показать брифинг к карте
snapshot — Сделать скриншот
screenshot — Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey  — Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed — Устанавливает скорость движения игрока назад — число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed — Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed — Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey — Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed — Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed — Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode — Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 — Показывает сообщение только игрокам своей команды
say — Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team — Послать только игрокам своей команды
setinfo ah — В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm — Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts — Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw — Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus — Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu — См. выше
con_color — Цвет текста (консоли)
sv_aim — Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout — Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair — Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw — Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc — Компенсация лагов на стороне сервера (1)
rate — Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate — Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate — Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp — Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.01 / inet — 0.1)

Звук

hisound — Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound — Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume — Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d — Поддержка A3D
s_automax_distance — Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance — Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize — Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d — Выключает a3d
s_distance — Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax — Поддержка EAX
s_enable_a3d — Включает a3d
s_geometry — Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance — Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance — Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys — Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor — Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay — Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet — Контролирует «сухость» звуков.
speak — Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound — Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade — Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level — Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead — Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist — Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play — Проиграть .wav файл
volume — Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer — Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume — Включить / выключить звук

Мышь

+mlook — Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter — Позволяет включить «сглаживание» движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch — Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side — Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw — Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity — Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio — Чувствительность мыши с зумом
lookspring — Включает автоматическое центрирование вида, при выключении «mook»
lookstrafe — Включает режим смещения при движении при включенном «mlook»

Внешний вид

adjust_crosshair — Изменяет цвет прицела
bottomcolor — Устанавливает «нижний» цвет у модели игрока
drawradar — Включает радар
hideradar — Выключает радар
force_centerview — Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight — Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh — Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian — См. выше
hud_centerid — Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time — Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch — Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time — Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph — Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3»
net_graphpos — Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth — Ширина окна.
r_decals — Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel — Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph — Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows — Тени игроков
scr_centertime — Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed — Скорость открывания консольки
scr_printspeed — Скорость печати сообщений на экране
sizedown — Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup — Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor — Устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока
viewframe — Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair — Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps — Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet — Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist — Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players — Отображает модели в режиме «солид».
cl_waterdist — Дистанция в воде
cl_adaptive — Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels — Если 1 — то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 — то выключить (меняется попадание)
cl_messages — Показывать сообщения сервера
cl_bob — Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle  — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup — См. выше
cl_pitchdown — Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed — Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup — Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand — Оружие в левой / правой руке.
clear — Очистить экран консоли
clearlist — Очистить список серверов
clientport — Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview — Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y — Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d — Поддержка Direct3D
vid_describemode — Показать установки видео режима
vid_mode — Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 — Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize — Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags — Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 — вклвыкл погоду

Видео

gl_playermip — Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip — Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size — Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode — Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset — Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull — (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps))
gl_dither — Режим сглаживания
gamma — Гамма
lightgamma — Гамма освещения
brightness — Яркость
gl_ztrick — Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax — Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin — Видимость прозрачных текстур
gl_monolights — При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs — Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities — При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic — Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows — Тени предметов и игроков
r_mmx — Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals — Число декалей в игре
fastsprites — Качество дыма
max_shells — Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs — Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode — Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_win — Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse — Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright — Режим максимальной яркости
gl_round_down — Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels — Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend — Устанавливает уровень детализации моделей игроков

Подключение

allowupload — Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist — Выводит список всех команд
cvarlist — Выводит список переменных
connect — Заходит на сервер по ip.
disconnect — Отсоединение от сервера
echo — Выводит текст в консоле
enableconsole — Включает / выключает консоль
exec — Запускает конфиг file
fullinfo — Показывает информацию о пользователе
fullserverinfo — Показывает информацию о сервере
getcertificate Получает сертификат от WON
getsv — Показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole — Закрывает консоль
motd — Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv — Пингует сервер
quit — Выход из игры
reconnect — Перезаходит на текущий сервер
retry — Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)
serverinfo — Показывает информацию о сервере
toggleconsole — В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait — Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 — 1/25 секунде)

Серверные

maxplayers — Максимальное количество игроков на сервере
mp_autokick — Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды

mp_autoteambalance — Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_buytime — Время доступа к меню для скупки
mp_c4timer — Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_decals — Максимальное количество деталей
mp_fadetoblack — При значении «1» экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight — Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps — Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam — Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
mp_forcecamera — 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_freezetime — Секунды для закупки оружия и тд
mp_timelimit — Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
mp_roundtime — Время одного раунда
mp_freezetime — Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams — Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 — выкл)
mp_friendlyfire — В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).

mp_hostagepenalty — Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio — Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 — 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney — Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish — Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
hostname — Имя сервера
sv_restartround — Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats — Включить / выключить режим кодов
sv_password — Пароль на присоединения к серверу
sv_maxspeed — Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
sv_gravity — Гравитация по умолчанию значение (800)
kick — Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
сhangelevel — Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
map — Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
rcon_password — Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)
sys_ticrate — Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
sv_minrate — Задает минимальное значение rate у клинта
sv_maxrate — Задает максимальное значение rate у клинта
sv_minupdaterate — Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate — Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
addip — Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
banid — Банит по уникальному номеру
banid kick — Кикает и банит по уникальному номеру игрока
cl_allowdownload-  Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
cl_allowupload — Разрешает закачивать на сервер карты и модели
cl_download_ingame — Разрешает скачивать модели и карты во время игры

Демки

appenddemo — Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo — Показывает информацию о демке
playvol —  Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record — Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info — Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 … — Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos — Выполняет цикл запис-анных демок, указанных в startdemos
stop — Останавливает записывание демки
stopdemo — Прекращает проигрывать демку
swapdemo — Меняет позиции сегментов в демке
timedemo — Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo — Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo — Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps — Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie — Прекратить делать снимки
dem_speed — Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump — Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause — Пауза демки

Микрофон

voice_loopback — То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x — Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N — Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2
overdrivefadetime x.xxx — Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x — Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x — Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 — 0.1

Разное

cmd — name меняет имя серверу
crosshair-  Включить / выключить прицел
default_fov — Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла — меньшая область)
discard — Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect — Отсоединиться от сервера
echo — Выводит тект в консоль — используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec — Выполняет скрипт .cfg файла
exit — Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
fullserverinfo — Показывает информацию о сервере
info — Показывает информацию о игроке
menuselect — Выбирает предмет из меню
model — Сменить текущую модель игрока
name — Изменить текущее имя игрока
nosound — Вкючить / выключить звук
pause — Пауза
quit — Выход в windows без подтверждения
reconnect — Переподсоединиться к текущему серверу
shortname — Показывает короткое имя клиента
sizedown — Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup — Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin — Устанавливает скин модели игрока
spectator — Устанавливает скин модели
timerefresh — Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user — Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx — указать айпи адрес
version — версия игры
developer — включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps — список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max — максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem — максимальное число FPS клиента LANModem

Статья, написана

Прокомментируйте, пожалуйста, под своим реальным именем.

Добавить комментарий

*

code